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高情商女孩谈恋爱技巧你知道最终幻想xi全是黑逆水寒文章吗

2025-03-19 励志人物 0人已围观

简介反问我,朋友一直问我逆水寒怎么样,我玩了几天,别的方面不敢多说,只说下我为什么不玩这个游戏了。其实原因很简单,美术风格和制作心态上让我这样的老鸟觉得不是很感冒。 关于逆水寒的画面乍一看挺精美的,但实际长时间玩下来,我觉得整个画面看起来特别容易让人腻。我想了下,究其原因应该是其过度依赖贴图造成的。这种制作方式,就是以前玩家口中的“假3d,真2.5d”。那这种方式的问题就是能做的互动太少

反问我,朋友一直问我逆水寒怎么样,我玩了几天,别的方面不敢多说,只说下我为什么不玩这个游戏了。其实原因很简单,美术风格和制作心态上让我这样的老鸟觉得不是很感冒。

关于逆水寒的画面乍一看挺精美的,但实际长时间玩下来,我觉得整个画面看起来特别容易让人腻。我想了下,究其原因应该是其过度依赖贴图造成的。这种制作方式,就是以前玩家口中的“假3d,真2.5d”。那这种方式的问题就是能做的互动太少,时间长了实际上越看越假。我可以感觉到制作组的“用心”,城里骑马跑过路面会飞扬起的树叶,水的效果做得确实还行。但这也有一定的投机取巧,而不是匠心。说白了,游戏最终能建立起一个栩栩如生的世界,除了精细的材质之外,更重要的是无数看得见和看不见的小细节。

在人物方面,我也得吐槽下,我一直觉得国内厂商做游戏可能各方面还有待加强,但做人物真的谁也不虚。但逆水寒这方面真算不得上是出类拔萃。人物本身显得有点小气寒酸且比例不协调。我觉得人物这块可能都不如以前那些2d网游好。而且整个动作就挺僵硬的。

最后我想吐槽下字体和整个UI设计。尤其这个字体,我觉得前面说的那些如果是时间紧任务重,是可以容忍的一些不完美。那这字体真的能达到“罪无可赦”的地步。我想任何一款网游,如果使用这种效果的话,那质量再高,也还是有塑料感吧。

其实本来没有那么多感触,只是我最近看朋友玩了最终幻想14。我真的好久没玩日本游戏了,在我的印象里,日本游戏制作也已经是日暮西山,就别说MMO,这个领域,本来就不是日本游戏厂商强项。

一开始只是抱着随便看看的心态,因为正好去谈事情,朋友正玩着,就闲侃了几句。结果半小时看下来,说话都忘记要讲什么内容,所以只好聊一些FF14的事情。这款游戏虽然我可能没时间去玩,但它真的让我有想要再多了解一下的时候。而且从某种程度上来说,它提醒我们国产游戏还有很多需要进步的地方,比如所谓的人工智能技术、场景搭建等等。不过总而言之,这些都是提升自我的过程,不断迭代更新才能够真正成为行业内的一流作品。在这一点上,我们每个人都应当保持积极向上的态度,不断学习,不断进步,让我们的作品更加完善,让更多的人喜欢我们的产品,最终实现共同成长!

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