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哄女朋友睡觉的电台文本能否打破CF在国内的统治地位呢

2025-03-16 励志人物 0人已围观

简介首先,在画质上:FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法与一款5年前的游戏同日而语。 武器系统:在CF被饱为诟病的武器系统方面,CS:GO则做出了平衡性的新高度,相比CF比赛中武器配置的高雷同,CS:GO比赛中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便是,也有物尽其用的机会

首先,在画质上:FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法与一款5年前的游戏同日而语。

武器系统:在CF被饱为诟病的武器系统方面,CS:GO则做出了平衡性的新高度,相比CF比赛中武器配置的高雷同,CS:GO比赛中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便是,也有物尽其用的机会。而加真实的弹道和后坐力,更完备的地战术体系则使其锦上添花。

赛事:据esportsearnings的大赛分项目奖金排名结果,CS:GO在世界范围内奖金数量仅次于Dota2和LOL,为第三名超过3000万美金,而它在中国FPS电竞市场上的直接竞争对手CF则位于榜单第20位,为1800万美金。更为显著的是职业选手数量,只从表单数据观察,可见CS:GO接近7000名国际大赛注册登记选手数量,是CF249名的一倍多,即近28倍。

然而并没有什么卵用,因为我们要说的是国服,在中国:

虽然CS:GO有诸多赛事,但其大多数赛事主要参与对象以国外玩家为主,中国虽有天禄等数支职业战队,但在国际大赛上的成绩并不理想。在这款国际化程度极高的游戏中,加代理国服完成本土化成功改变往日国际联网难、国内可观看电竞赛事少等诸多问题。

即便如此,在彻底完成本土化前,CS:GO面临逻辑悖论。买断制游戏玩家需支付48元才能下载,无捷径可寻。人们想要拥抱更大的市场,就必须接受超前的买断制,而面对免费+增值本土霸主CF,在中国电竞乃至市场上,因此失败厂商并非孤例。

也许未来通过用户年龄段区分实现并驾齐驱,或许这款游戏有着千种失败可能性,只有一种胜利突围方式。但我们必须承认,在FPS中国电竞格局里,将或已到来。

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