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主动跟儿子好几年了逆战巴雷特电能打破cf在国内的统治地位吗
2025-03-16 【励志名言】 0人已围观
简介首先,在画质和技术上:FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法与一款5年前的游戏相提并论。 武器系统方面,在CF被诟病的武器系统中,CS:GO则做出了平衡性的新高度。相比CF比赛中武器配置高雷同,CS:GO比赛中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便如此
首先,在画质和技术上:FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法与一款5年前的游戏相提并论。
武器系统方面,在CF被诟病的武器系统中,CS:GO则做出了平衡性的新高度。相比CF比赛中武器配置高雷同,CS:GO比赛中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便如此,也有物尽其用的机会。而加入真实弹道和后坐力,更完备的战术体系使其锦上添花。
赛事方面,据esportsearnings电竞赛事分项目奖金排名结果,CS:GO在世界范围内奖金数量仅次于Dota2和LOL,位列第三,为3000万美金,而它在中国FPS电竞市场上的直接竞争对手CF位于榜单第20位,为1800万美金。更为显著的是职业选手数量差异,从表单数据观察,可见CS:GO接近7000名国际大赛注册登记选手数量,是CF249名的大28倍。
然而,这些优势并未带来实际效果,因为我们要讨论的是国服。在中国:
虽然CS:GO有诸多赛事,但大多数赛事主要参与对象以国外玩家为主。中国虽有天禄等数支职业战队,但在国际大赛上的成绩并不理想。在这款国际化程度极高的游戏中,要改变往日国际联网难、国内可观看电竞少等问题。
即便如此,在彻底完成本土化前,CS:GO面临着逻辑悖论。作为买断制游戏,不接受任何捷径玩家的购买方式,使得人们想要拥抱更多用户群体时必须接受更加超前的付费模式,而这个付费模式正是免费+增值模式下的本土化霸主CF所掌握的一门生意。
也许未来,或许会出现一种可能性,即通过用户年龄段区分来实现并驾齐驱。但我们必须承认,在FPS中国电竞格局里,将来的确可能已经到来。
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