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聊天免费交友软件有哪些全都是最终幻想xi(黑逆水寒的文章)吗
2025-03-19 【励志成功】 0人已围观
简介反问:你知道为什么我不玩黑逆水寒吗?是因为美术风格和制作心态上让我觉得不是很感冒。虽然画面乍一看精美,但长时间玩下来,我觉得整个画面太容易让人腻,可能是过度依赖贴图造成的“假3d,真2.5d”问题。 游戏中的互动太少,时间长了就显得很假。我可以感觉到制作组的用心,比如城里骑马跑过路面会飞扬起的树叶,水效果做得还行。但这也有一定的投机取巧,而不是匠心。游戏能建立起一个栩栩如生的世界
反问:你知道为什么我不玩黑逆水寒吗?是因为美术风格和制作心态上让我觉得不是很感冒。虽然画面乍一看精美,但长时间玩下来,我觉得整个画面太容易让人腻,可能是过度依赖贴图造成的“假3d,真2.5d”问题。
游戏中的互动太少,时间长了就显得很假。我可以感觉到制作组的用心,比如城里骑马跑过路面会飞扬起的树叶,水效果做得还行。但这也有一定的投机取巧,而不是匠心。游戏能建立起一个栩栩如生的世界,不仅要精细的材质,更重要的是无数看得见和看不见的细节。黑逆水寒做了一些看得见的部分,如果是制作组时间有限后面会慢慢补,那好;如果是有意为之,那这做游戏的心态其实要打一个问号。
说了这么多,其实简单点说就是,黑逆水寒很多场景让我感觉就是一副静止不动的画,但融入感很低。此外,这款游戏的人物方面也值得吐槽,一直觉得国内厂商做游戏各方面还有待加强,但做人物真的谁也不虚。但黑逆水寒这方面真算不得上是出类拔萃。人物本身显得有点小气寒酸且比例不协调。而且整个动作就挺僵硬的。
最后,我想吐槽下字体和整个UI设计。尤其这个字体,我觉得前面的那些如果是时间紧任务重,是可以容忍的一些不完美。那这字体真的能达到“罪无可赦”的地步。我想任何一款网游,即使使用这种效果的手绘风格,也应该尽量避免塑料感吧。
其实,本来没有那么多感触,只是在最近看到朋友玩了最终幻想14,我真的好久没玩日本游戏了。在我的印象里,日本游戏已经日暮西山,就别说MMO了,这个领域,本来就不是日本游戏厂商的强项。一开始只是抱着随便看看的心态,因为正好去谈事情,朋友正玩着,就闲侃了几句。
结果半小时看下来,我觉得还想再多了解一下。我觉得虽然我可能没时间去玩,但这-game确实让我有想要尝试一下的时候。这对于我来说已经成为了不会投入太多时间和精力的方式之一。
附上刚才文中提到的照片。
这是他自己装修的一个房间。
这是住宅区随便找的一个未装修房间可能大小不同但朋友说差不多就是这样的样子。
另:后来求证朋友在-game内开启了reshade,不知道是什么东西可以自行baidu下。。