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魔兽世界电影版预告片哄女朋友睡撩人小故事仿佛价值观的轮回在屏幕上跳动着 valorant 是否能成为

2025-03-16 励志成功 0人已围观

简介哄女朋友睡撩人小故事:魔兽世界电影版预告片,valorant会成为下一个现象级游戏吗?《Valorant》公测当天我就下载了港服并体验了游戏。在我看来《Valorant》以后很可能成为一个出色的游戏,但是目前来看,它距离被称为现象级游戏还差得很远,《Valorant》甚至不能被称为一款成功的游戏。拳头在这款游戏上耕耘了十年,现在我觉得拳头错付了十年时光。 画质让人无法相信这是一款2020年的游戏

哄女朋友睡撩人小故事:魔兽世界电影版预告片,valorant会成为下一个现象级游戏吗?《Valorant》公测当天我就下载了港服并体验了游戏。在我看来《Valorant》以后很可能成为一个出色的游戏,但是目前来看,它距离被称为现象级游戏还差得很远,《Valorant》甚至不能被称为一款成功的游戏。拳头在这款游戏上耕耘了十年,现在我觉得拳头错付了十年时光。

画质让人无法相信这是一款2020年的游戏,一款好玩的游戏必须让玩家对它燃起兴趣。而燃起兴趣最好的办法就是提供精美的画质,但是《Valorant》从人物建模到技能特效再到地图让我无法感受到这是一款2020年诞生的游戏。-game-

game整体画质给我的感觉非常不立体。所有的贴图甚至让我找到了13年前的《穿越火线》的感觉,可以说是一种浓浓的塑料感。在仅有的枪械皮肤中,甚至还有锯齿,这在我看来是完全不能接受的。

到了技能和地图,我感到更失望。人物移动僵硬,角色塑造也不够饱满,细节就更无从谈起了。地图中的建筑和场景虽然宏大,但品质并没有与野心相匹配。几乎没有可以互动的细节,也没有值得玩味的彩蛋。这一切都让我感到虚假,没有代入感。

角色技能定位尴尬,策略施展空间有限。我不觉得拳头做得很好。一开始,我期待能看到英雄技能带来的变数。但真正进入比赛后,却发现枪法和技能施放之间缺乏平衡性,设计也欠缺深度。大多数情况下,即使你不使用技能,只要枪法好,你同样能轻易击败敌人。此外,大部分英雄能力基本等同于传统FPS中的闪光弹和烟雾弹,让人丝毫没有英雄化身所带来的特殊性。

而且,在整个过程中,我们无法更换英雄,这导致我们难以根据战术变化调整我们的选择。在攻守转换时,更是如此。我因此觉得失去了设计英雄系统意义的大部分背景故事也是令人遗憾的事实。在进入前夕,我已经知道了大概画面表现,所以对于画面的期待并不高。但是我确实期待拳头能够讲述一个故事。而最令我失望的是,《 Valorant 》竟然没有任何背景故事或CG内容。我甚至不知道这些角色为什么要在一起战斗。这让我在整个过程中一直保持客观,不曾有过代入感。

最后,我想说,即便存在这些问题,《 Valorant 》仍然有很多成功元素,比如结合近几年的FPS元素。不过,它似乎缺少独创性的新元素。如果想要成为现象级别的一款作品,就需要更多独创性的东西,而不是简单复制他人的模式。不论如何,看待 《 Valorant 》作为一部作品来说,它至少值得尊敬,因为它试图创新,并且拥有许多优秀之处,无论是否达到期望,每一项努力都是值得赞扬的事情。

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