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大家觉得能打破cf在国内的统治地位吗这不就是给对象讲的睡前小故事污逆战巴雷特电

2025-03-16 励志成功 0人已围观

简介大家觉得能打破CF在国内的统治地位吗?这不就是给对象讲的睡前小故事污,逆战巴雷特电!首先,在画质上:FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法和一款5年前的游戏同日而语。武器系统:在CF被饱为诟病的武器系统方面,CS:GO则做出了平衡性的新高度,相比CF比赛中武器配置的高雷同

大家觉得能打破CF在国内的统治地位吗?这不就是给对象讲的睡前小故事污,逆战巴雷特电!首先,在画质上:FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法和一款5年前的游戏同日而语。武器系统:在CF被饱为诟病的武器系统方面,CS:GO则做出了平衡性的新高度,相比CF比赛中武器配置的高雷同,CS:GO比赛在一局中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便是,也有物尽其用的机会。而加真实的弹道和后坐力,更完备的地战术体系则使其锦上添花。赛事:据esportsearnings的大赛分项目奖金排名结果,CS:GO世界范围内奖金数量仅次于Dota2和LOL,而它中国FPS电竞市场上的直接竞争对手CF则位于榜单第20位,为1800万美金。更为显著差别还体现在职业选手数量,只从表单数据观察,CS:GO接近7000名国际大赛注册登记选手数量,是249名选手数(仅限国服)的近28倍。

然而并没有什么卵用,因为我们要说的是国服,在中国:

虽然CS:GO有诸多赛事,但其大多数赛事主要参与对象以国外玩家为主,而中国虽有天禄等数支职业战队,但在国际大赛上的成绩并不理想。在这款国际化程度极高游戏中,即便代理国服成功,本土化仍需解决众多问题,如国际联网难、可观看本土电竞少等。

即便如此,在彻底完成本土化面前,反问一下:能否突破这些逻辑悖论?将免费+增值模式与买断制结合,让玩家接受更超前的付费方式,同时也让用户享受更多自由选择。但正如失败厂商所示,这样的尝试往往未能奏效。

或许未来,或许未来,我们将通过年龄段区分来实现并驾齐驱,或许只有一千种失败,一两种胜利突围。但我们必须承认,在FPS中国电竞格局里,将到来的变化已经提前预示。

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