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6人轮换的逆战巴雷特电能打破cf在国内的统治地位吗
2025-03-16 【经典语录】 0人已围观
简介首先,在画质上,FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法和一款5年前的游戏同日而语。 武器系统方面,CF被饱为诟病的武器系统中,CS:GO则做出了平衡性的新高度。相比CF比赛中武器配置高雷同,CS:GO比赛中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便是,也有物尽其用的机会
首先,在画质上,FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法和一款5年前的游戏同日而语。
武器系统方面,CF被饱为诟病的武器系统中,CS:GO则做出了平衡性的新高度。相比CF比赛中武器配置高雷同,CS:GO比赛中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便是,也有物尽其用的机会。而加真实弹道和后坐力,更完备的战术体系则使其锦上添花。
赛事方面,由esportsearnings提供数据分析,我们发现CS:GO在世界范围内奖金数量仅次于Dota2和LOL,位列第三,而它在中国FPS电竞市场上的直接竞争对手CF则位于榜单第20位,为1800万美金。更为显著差别是在职业选手数量,从表单数据观察,可以看出CS:GO接近7000名国际大赛注册登记选手数量,是CF249名的大28倍。
然而,这并没有什么卵用,因为我们要说的是国服。在中国:
虽然CS:GO有诸多赛事,但其大多数赛事主要参与对象以国外玩家为主。中国虽有天禄等数支职业战队,但在国际大赛上的成绩并不理想。在这款国际化程度极高的游戏中,代理国服完美世界必须获得成功,本土化方面改变往日国际联网难、国内可观看电竞赛事少等诸多问题。
即便如此,在彻底完成本土化前景下,CS:GO面临着逻辑悖论。作为买断制游戏玩家需要先行支付48元才能下载,并无捷径可寻。人们想要拥抱国际市场更大的CS:GO,就必须接受更加超前的买断制,而面对的是免费+增值本土化霸主CF,在中国电竞乃至游戏市场上,因此失败者并不孤立。
也许未来某一天,即将到来的科技革新或许能够让这些老旧设备得以更新换代,或许还会出现新的热门枪械,让我们的战斗更加刺激。但我们必须要承认,在FPS中国电竞格局里,将来或已然到来。
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