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大家觉得逆战巴雷特电能在国内打破CF的统治地位吗当着孩子面你们有没有做过爱的
2025-03-16 【经典语录】 0人已围观
简介首先,在画质上,FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法和一款5年前的游戏同日而语。 武器系统:在CF被饱为诟病的武器系统方面,CS:GO则做出了平衡性的新高度,相比CF比赛中武器配置的高雷同,CS:GO比赛在一局中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便是
首先,在画质上,FPS游戏的精髓在于实战拟真,对于CF这样一款07年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社在12年推出的产品,技术的领先程度无法和一款5年前的游戏同日而语。
武器系统:在CF被饱为诟病的武器系统方面,CS:GO则做出了平衡性的新高度,相比CF比赛中武器配置的高雷同,CS:GO比赛在一局中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便是,也有物尽其用的机会。而加真实的弹道和后坐力,更完备的一套战术体系则使其锦上添花。
赛事:据esportsearnings的电竞赛事分项目奖金排名结果,CS:GO在世界范围内的大奖金额仅次于Dota2和LOL,而它在中国FPS电竞市场上的直接竞争对手CF则位于榜单第20位,为1800万美金。更为显著的是职业选手数量,只从表单数据观察,即便如此,在国服环境下,这些优势并未得到充分发挥。
然而,并没有什么卵用,因为我们要说的是国服。在中国:
虽然CS:GO有诸多赛事,但其大多数赛事主要参与对象以国外玩家为主,加之天禄等数支职业战队国际大赛成绩并不理想。在这款国际化程度极高、代理国服完美世界必须本土化成功改变往日国际联网难、国内可观看电竞赛事少等问题。
即便如此,在彻底完成本土化前景中,CS:GO面临着逻辑悖论。买断制游戏玩家需要先行支付48元才能下载,无捷径可寻。人们想要拥抱国际市场更大的CS:GO,就必须接受更加超前的买断制,而面对的是免费+增值本土化霸主CF,在中国电竞乃至游戏市场上,因此失败厂商并非孤例。
也许未来,或许已经到来,将通过用户年龄段区分实现并驾齐驱,或许这款游戏有着一千种失败可能,只有一种胜利突围方式,但我们必须承认,在FPS中国电竞格局里,未来或已至。
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